Специалисты российской IT-сферы предупредили, что 31 марта состоится встреча руководства американских технологических компаний с правительством США. На мероприятии будут обсуждаться возможности блокировки новых устройств на основе Android и iOS в России.
Видеокарта MTT S60 с активной системой охлаждения оснащается 8 Гб видеопамяти LPGDDR4X и 2 048 вычислительными ядрами MUSA. Что касается ее пиковой производительности, то она составляет 6 ТФЛОПС. У серверной видеокарты MTT S2000 32 Гб видеопамяти, 4 096 ядер MUSA, 12 ТФЛОПС производительности.
Врач педиатр-иммунолог и ведущий программы «Жить здорово!» на Первом канале Андрей Продеус опубликовал пост на платформе «Яндекс.Дзен» о препаратах, вызывающих такое опасное состояние, как непереносимость гистамина.
Представлены три семейства – Arc 3, 5 и 7. Все они поддерживают технологию масштабирования XeSS. Характеристики Во всем семействе графических процессоров Arc графическая архитектура Intel основана на четырёх основных столпах: ядрах XE, XE Media Engine, XE Display Engine и графическом конвейере XE.
Представлены три семейства – Arc 3, 5 и 7. Все они поддерживают технологию масштабирования XeSS. Характеристики Во всем семействе графических процессоров Arc графическая архитектура Intel основана на четырёх основных столпах: ядрах XE, XE Media Engine, XE Display Engine и графическом конвейере XE.
Представлены три семейства – Arc 3, 5 и 7. Все они поддерживают технологию масштабирования XeSS. Характеристики Во всем семействе графических процессоров Arc графическая архитектура Intel основана на четырёх основных столпах: ядрах XE, XE Media Engine, XE Display Engine и графическом конвейере XE.
Разработчики Heavy Rain начали поиск компании, которая согласится полностью приобрести студию. Одной из причин данного решения стало окончание контракта с Sony после релиза Detroit: Become Human.
Разработчики Heavy Rain начали поиск компании, которая согласится полностью приобрести студию. Одной из причин данного решения стало окончание контракта с Sony после релиза Detroit: Become Human.
Разработчики Heavy Rain начали поиск компании, которая согласится полностью приобрести студию. Одной из причин данного решения стало окончание контракта с Sony после релиза Detroit: Become Human.