Миядзаки объяснил схожесть Elden Ring и Sekiro их параллельной разработкой
Миядзаки поговорил о схожести боёв в Elden Ring и Sekiro: Shadows Die Twice, отметив, что одна игра напрямую не влияла на другую. Дело в том, что оба проекта разрабатывались параллельно. Ну и не стоит забывать то, что играми руководил сам Миядзаки, поэтому схожести было не избежать.